REGELWERK

REGELWERK VON AIRSOFTEVENTS E.V.

WICHTIG:
Unser Regelwerk ist ein Leitfaden, welcher sich Aufgrund von neuen Ereignissen, neuen Ideen, neue Airsoft-Replicas und neuen Spielmodus-Abläufen immer mal wieder ändern kann. Von daher ist es die Pflicht jedes einzelnen Spielers zum Briefing zu erscheinen, wenn die ORGA zum Briefing ausruft.

1. Voraussetzungen für einen Spieltag

  • Mindestalter beträgt 18 Jahre (Ausnahmen möglich mit ausgefülltem Elternzettel)
  • Weder links- noch rechtsradikale Interesse
  • Kein WW-2 Reenactment
  • Festes Schuhwerk (Nike, Adidas, Puma und andere diverse Sport- und Straßenschuhe zählen nicht dazu).
    Die Schuhe/Stiefel auf dem Spielfeld müssen mindestens 6mm Profil haben und das
    Sprunggelenk vollständig umschließen. Die Sohle muss durchtrittssicher sein.
  • Bio-BB Pflicht! Bei uns auf dem Spielfeld sind nur Bio-BBs zugelassen.

1a. Anreise

Die Anreise erfolgt in Zivil. Es stehen genug Räume zur Verfügung um sich nach der Anmeldung gemütlich umzuziehen. Ausnahmen für Next Level: Wer will darf und kann sich auch auf dem Spielfeld-Parkplatz umziehen. Wenn wir Teilnehmer erwischen die mit „voller Montur“ im Fahrzeug ankommen, fahren die direkt nach Hause. Zugelassen ist: Tarnhose + ziviles Oberteil (Jacke, Pulli etc)

2. Magazine und Waffen

Für alle Spieler gilt: SEMI Only + Low-Cap / Mid-Cap Magazine (Semi Only gilt auch für 0,5er Pistolen u. Sturmgewehre)

Mid-Cap Magazine bis max. 180 (+/- 30) BBs sind erlaubt. Spieler, welche HIGH-CAP Magazine benutzen werden NUR einmal drauf hingewiesen, diese nicht mehr zu benutzen. Beim zweiten Mal werden die nach Hause geschickt. Einzige Ausnahme bilden MG’s mit realen Vorbildern (Munitionszuführung von der Seite/Oben) wie M249, M60 etc. Diese dürfen mit Box-Magazinen bestückt werden. Wir gehen davon aus, dass alle Spieler mit getunten AEGs über die Erfahrung und Verantwortung verfügen solch ein Gerät zu benutzen.

Bei wiederholten Beschwerden von Mitspielern muss das Gerät oder der Spieler (wenn keine Ersatzwaffe organisiert werden kann) vom Platz. Wir bitten um Verständnis. Es darf nur im eigenen HQ/Respawn auf munitioniert werden!

3. Energie-Limit (S-AEG / HPA / GBB / Pistole)

Es gilt ein Energie-Limit von 1,5 Joule für Primärwaffen. Dies entspricht 400 fps mit 0,20g.
Es gilt ein Energie-Limit von 1,2 Joule für Pistolen. Dies entspricht 360 fps mit 0,20g.

HINWEIS: Stellt eure Waffen dementsprechend ein – Ausnahmen und Ausreden tolerieren wir nicht !!!

Appell und Bitte an die Spieler:  Auf kurze Distanzen die Backups benutzen.
Wir empfehlen einen Vollgesichtsschutz, da Kopftreffer nicht zu vermeiden sind.

3a. Sniper 1,8 / 2,2 J (Boltaction) & MG 0,5 J (reale Vorbilder)

Als Sniper sind nur Boltaction zugelassen und keine DMR Umbauten. Genauso wird bei 0,5 Joule MG nicht von M4 Modellen mit Trommelmagazinen gesprochen, sondern wirklich nur MG’s mit realen Vorbildern (Munitionszuführung von der Seite/Oben) – z.B. M249, M60 usw.
Sniper und MG werden vor Ort mit Vereins eigenen 0,20g BBs gechront.
Sniper-Energie-Limit auf 5 Blocks & Next Level 1,8 Joule und auf The Base 2,2 Joule.

3b. Backup Regel (für Die Siedlung)

Wir haben seit Anfang 2017 die Regel eingeführt, dass in den Häusern nur noch die Backups (Pistolen) benutzt werden dürfen.
Mit Backups sind alle Pistolen bis 1,2 Joule gemeint. Extra Ausnahmen wie MP’s oder Bullpup und dergleichen gibt es nicht.
Zugelassen sind:
+ GBB / NBB Pistolen
+ AEP Pistolen Semi Only
+ Federdruck Systeme
+ Pumpgun mit Repetierfunktion
+ Revolver

Als Backup sind keine 0,5 Joule AEG’s gemeint !

4. Funk

Team Rot: Kanal 1 bis 3
Team Gelb: Kanal 4 bis 6

ORGA: Kanal 7 und 8
Diese beiden Kanäle dürfen nicht genutzt werden, weder zum Kommunizieren noch zum Mithören.
Im Notfall (z.B. Verletzungen) kann ein Notruf über Kanal 7 oder 8 abgesetzt werden.

5. Kameras / Helmkameras / Handykameras

Auf Grund der gesetzlichen Bestimmungen sind Kameras / Helmkameras / Handykameras nur beschränkt erlaubt. Unter der Rubrik „Download“ findet man das Formular für Film- und Fotoaufnahmen. Bitte zweifach ausdrucken, ausfüllen, mitbringen und bei der Anmeldung vorzeigen.

6. Medic-Regel / Respawn

Wird vor Ort beim Briefing erklärt.

Und für alle gilt: DEAD MAN CAN’T TALK!!!
Das beinhaltet auch Zeichensprache!

7. “BANG” Regel 

Eine ‘‘BANG“ Regel an sich gibt es nicht. Wir haben das so genannte „Gentlemen-Bang“.
Auch diese Regel wird vor Ort beim Briefing erklärt.

Es ist keine Pflicht zu „bangen“, zeugt aber von Verantwortung und Fairplay.

8. InGame Orga

Eingesetzte InGame Orga unterstützen die Orga im aktiven Spiel geschehen und sind durch ein Orangenes Namensband (oder ASEVTS Member Patch) gekennzeichnet.
Sie beobachten die Fairness der Spieler, stehen für Fragen bereit und dürfen auch regulierend eingreifen.
Den Anweisungen in Bezug auf die Einhaltung des Regelwerks durch die InGame Orga ist Folge zu leisten.

9. Fahrzeuge

Aus Fahrzeugen heraus darf nicht geschossen werden, ebenso dürfen Fahrzeuge nicht beschossen werden. Wer dagegen verstößt wird ggf. haftbar gemacht und wird sofort vom Spiel ausgeschlossen! InGame Fahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen! Genaue Regelungen werden beim Briefing bekanntgegeben.

10. Abfall

Leere Flaschen und Dosen sowie jeglicher Abfall, auch Kippen, werden von jedem Einzelnen wieder mitgenommen. Wer seinen Müll liegen lässt oder nicht in die dafür vorgesehenen Behältnisse entsorgt muss mit einem Platzverweis rechnen.

11. Hausrecht

Die Personen die für das Durchsetzten der Regeln verantwortlich sind, sowie Hausrecht haben sind hier nachfolgend aufgezählt:

Die Vereinsmitglieder des Vereins Airsoftevents e.V.

sowie die Mitarbeiter der Training Base Weeze GmbH
Den Anweisungen ist Folge zu leisten. Zuwiderhandlung kann einen Platzverweis sowie ein Hausverbot nach sich ziehen.

Nicht mehr, nicht weniger. Kein aber, kein vielleicht, kein eigentlich!

Du kannst oder willst diese Regeln nicht einhalten/verstehen?
Dann bleib bitte zu Hause !